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TBELLTREE UCASTANET VM SURDO WO SURDO X E5Y F5Z F#5[ G5\ G#5] A5^ A#5_ B5` C6a C#6b D6c D#6d E6e F6f F#6g G6h G#6i A6j A#6k B6l C7m C#7n D7o D#7p E7q F7r F#7s G7t G#7u A7v A#7w B7x C8y C#8z D8{ D#8| E8} F8~ F#8 G8P@@ay l Drums Mapped3  C-2C#-2 D-2D#-2 E-2 F-2F#-2 G-2G#-2 A-2 A#-2 B-2 C-1 C#-1 D-1D#-1 E-1 F-1F#-1 G-1G#-1 A-1A#-1 B-1 C0 C#0 D0HIGH Q SLAP SCRAPUSH SCRAPULL STICKS SQ CLICK !METROCLICK"METROBELL #KICK 2 $KICK 1 %SIDESTICK &SD 1 'HANDCLAP (SD 2 )Low TOM 2 *Closed HH +Low TOM 1 ,PED HH -Mid TOM 2 .Open HH /Mid TOM 1 0High TOM 21CRASH 1 2High TOM 13RIDE 1 4CHINA 5RIDE BELL 6TAMB. 7SPLASH 8COWBELL 9CRASH 2 :VIBRA ;RIDE 2 <H BONGO =L BONGO >MH CONGA ?OH CONGA @L CONGA AH TIMB BL TIMB CH AGOGO DL AGOGO ECABASA FMARACAS GSH WHISTLEHLL WHISTLEIS GUIRO JL GUIRO KCLAVES LH WOODBLO ML WOODBLO NM CUICA OO CUICA PM TRIANGL QO TRIANGL RSHAKER SJINGLEB. TBELLTREE UCASTANET VM SURDO WO SURDO X E5Y F5Z F#5[ G5\ G#5] A5^ A#5_ B5` C6a C#6b D6c D#6d E6e F6f F#6g G6h G#6i A6j A#6k B6l C7m C#7n D7o D#7p E7q F7r F#7s G7t G#7u A7v A#7w B7x C8y C#8z D8{ D#8| E8} F8~ F#8 G8d@@\a l Fillin2 p C-2C#-2 D-2D#-2 E-2 F-2F#-2 G-2G#-2 A-2 A#-2 B-2 C-1 C#-1 D-1D#-1 E-1 F-1F#-1 G-1G#-1 A-1A#-1 B-1 C0 C#0 D0HIGH Q SLAP SCRAPUSH SCRAPULL STICKS SQ CLICK !METROCLICK"METROBELL #KICK 2 $KICK 1 %SIDESTICK &SD 1 'HANDCLAP (SD 2 )Low TOM 2 *Closed HH +Low TOM 1 ,PED HH -Mid TOM 2 .Open HH /Mid TOM 1 0High TOM 21CRASH 1 2High TOM 13RIDE 1 4CHINA 5RIDE BELL 6TAMB. 7SPLASH 8COWBELL 9CRASH 2 :VIBRA ;RIDE 2 <H BONGO =L BONGO >MH CONGA ?OH CONGA @L CONGA AH TIMB BL TIMB CH AGOGO DL AGOGO ECABASA FMARACAS GSH WHISTLEHLL WHISTLEIS GUIRO JL GUIRO KCLAVES LH WOODBLO ML WOODBLO NM CUICA OO CUICA PM TRIANGL QO TRIANGL RSHAKER SJINGLEB. TBELLTREE UCASTANET VM SURDO WO SURDO X E5Y F5Z F#5[ G5\ G#5] A5^ A#5_ B5` C6a C#6b D6c D#6d E6e F6f F#6g G6h G#6i A6j A#6k B6l C7m C#7n D7o D#7p E7q F7r F#7s G7t G#7u A7v A#7w B7x C8y C#8z D8{ D#8| E8} F8~ F#8 G8P@@`I;+\ 218;|p0 dy ` 110@ d+\ 220;p0 dA ` 118@   *Drums Mapp/Drums Mappd@(reference)XX@(reference)|[E l Fillin3  C-2C#-2 D-2D#-2 E-2 F-2F#-2 G-2G#-2 A-2 A#-2 B-2 C-1 C#-1 D-1D#-1 E-1 F-1F#-1 G-1G#-1 A-1A#-1 B-1 C0 C#0 D0HIGH Q SLAP SCRAPUSH SCRAPULL STICKS SQ CLICK !METROCLICK"METROBELL #KICK 2 $KICK 1 %SIDESTICK &SD 1 'HANDCLAP (SD 2 )Low TOM 2 *Closed HH +Low TOM 1 ,PED HH -Mid TOM 2 .Open HH /Mid TOM 1 0High TOM 21CRASH 1 2High TOM 13RIDE 1 4CHINA 5RIDE BELL 6TAMB. 7SPLASH 8COWBELL 9CRASH 2 :VIBRA ;RIDE 2 <H BONGO =L BONGO >MH CONGA ?OH CONGA @L CONGA AH TIMB BL TIMB CH AGOGO DL AGOGO ECABASA FMARACAS GSH WHISTLEHLL WHISTLEIS GUIRO JL GUIRO KCLAVES LH WOODBLO ML WOODBLO NM CUICA OO CUICA PM TRIANGL QO TRIANGL RSHAKER SJINGLEB. TBELLTREE UCASTANET VM SURDO WO SURDO X E5Y F5Z F#5[ G5\ G#5] A5^ A#5_ B5` C6a C#6b D6c D#6d E6e F6f F#6g G6h G#6i A6j A#6k B6l C7m C#7n D7o D#7p E7q F7r F#7s G7t G#7u A7v A#7w B7x C8y C#8z D8{ D#8| E8} F8~ F#8 G8P@@  l Drums Mapped2  C-2C#-2 D-2D#-2 E-2 F-2F#-2 G-2G#-2 A-2 A#-2 B-2 C-1 C#-1 D-1D#-1 E-1 F-1F#-1 G-1G#-1 A-1A#-1 B-1 C0 C#0 D0HIGH Q SLAP SCRAPUSH SCRAPULL STICKS SQ CLICK !METROCLICK"METROBELL #KICK 2 $KICK 1 %SIDESTICK &SD 1 'HANDCLAP (SD 2 )Low TOM 2 *Closed HH +Low TOM 1 ,PED HH -Mid TOM 2 .Open HH /Mid TOM 1 0High TOM 21CRASH 1 2High TOM 13RIDE 1 4CHINA 5RIDE BELL 6TAMB. 7SPLASH 8COWBELL 9CRASH 2 :VIBRA ;RIDE 2 <H BONGO =L BONGO >MH CONGA ?OH CONGA @L CONGA AH TIMB BL TIMB CH AGOGO DL AGOGO ECABASA FMARACAS GSH WHISTLEHLL WHISTLEIS GUIRO JL GUIRO KCLAVES LH WOODBLO ML WOODBLO NM CUICA OO CUICA PM TRIANGL QO TRIANGL RSHAKER SJINGLEB. 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Gt.2Pd$6sK< 0H@@7(4(k@(u<(7(4(k@(u<(u@+H5@@@7(@4(@k@(@u<( 7( 4( k@( u<(@0H@@7(4(k@(u<(7(4(k@(u<(u@+H5@@@H@H@kH@uH@6 Fingered Bs. P`6FF< $HH Drums MappedPFF<@ FF< FF< FF< FF< FF< $(3(d*(&(3(d*($(3(`d*(@(@3( d*(6 Fiddle JPhp6FO< `@t`Ht`πt>,;}D8|X5p18-*ഠ'̠%#Q"1(!0< pTolO. ഡlȡ,ܡ+K  $Tkh ЀLmଢ.ĢܢoO 0 !<!pP#d$2h %R&sଣ(4ģ ģ*ܣ++U, ,V8-6P.Wd/W|129ਤ4:6;ؤ7{9|@8 Country:TT 0 @ 4 6 Fingered Bs. P`x6FF< $HH"H@H6 Fingered Bs. P`Hp6FF< $HH!H@#H6 Fingered Bs. P`$6FF< $HH$HH$HH$HH!H@#H6 Steelstr. Gt.Pd6sK< 0וu4k7@@'f<Oa@D0lu4k7f<Ϙa@@@*@@,u<@k7ha4W000Wuk7a<ϝW@ğ@u<k7(a4OW00u4@k7ga<W@@u<k7a4W0@ Drums MappedP$FF<@ FF< FF< FF< FF< FF< $(3(d*(&(3(d*($(3(`d*(@&(@3( d*(?  Solo2 B7TNN@    BassNB_g@!g@-@  _  InstrumentA@B^P#P# @    Schlagzeug L: V@ C-2C#-2 D-2D#-2 E-2 F-2F#-2 G-2G#-2 A-2 A#-2 B-2 C-1 C#-1 D-1D#-1 E-1 F-1F#-1 G-1G#-1 A-1A#-1 B-1 C0 C#0 D0HIGH Q SLAP SCRAPUSH SCRAPULL STICKS SQ CLICK !METROCLICK"METROBELL #KICK 2 $KICK 1 %SIDESTICK &SD 1 'HANDCLAP (SD 2 )Low TOM 2 *Closed HH +Low TOM 1 ,PED HH -Mid TOM 2 .Open HH /Mid TOM 1 0High TOM 21CRASH 1 2High TOM 13RIDE 1 4CHINA 5RIDE BELL 6TAMB. 7SPLASH 8COWBELL 9CRASH 2 :VIBRA ;RIDE 2 <H BONGO =L BONGO >MH CONGA ?OH CONGA @L CONGA AH TIMB BL TIMB CH AGOGO DL AGOGO ECABASA FMARACAS GSH WHISTLEHLL WHISTLEIS GUIRO JL GUIRO KCLAVES LH WOODBLO ML WOODBLO NM CUICA OO CUICA PM TRIANGL QO TRIANGL RSHAKER SJINGLEB. TBELLTREE UCASTANET VM SURDO WO SURDO X E5Y F5Z F#5[ G5\ G#5] A5^ A#5_ B5` C6a C#6b D6c D#6d E6e F6f F#6g G6h G#6i A6j A#6k B6l C7m C#7n D7o D#7p E7q F7r F#7s G7t G#7u A7v A#7w B7x C8y C#8z D8{ D#8| E8} F8~ F#8 G8?V@, X6 Steelstr. 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TBELLTREE UCASTANET VM SURDO WO SURDO X E5Y F5Z F#5[ G5\ G#5] A5^ A#5_ B5` C6a C#6b D6c D#6d E6e F6f F#6g G6h G#6i A6j A#6k B6l C7m C#7n D7o D#7p E7q F7r F#7s G7t G#7u A7v A#7w B7x C8y C#8z D8{ D#8| E8} F8~ F#8 G8P@@y l Outro2 d C-2C#-2 D-2D#-2 E-2 F-2F#-2 G-2G#-2 A-2 A#-2 B-2 C-1 C#-1 D-1D#-1 E-1 F-1F#-1 G-1G#-1 A-1A#-1 B-1 C0 C#0 D0HIGH Q SLAP SCRAPUSH SCRAPULL STICKS SQ CLICK !METROCLICK"METROBELL #KICK 2 $KICK 1 %SIDESTICK &SD 1 'HANDCLAP (SD 2 )Low TOM 2 *Closed HH +Low TOM 1 ,PED HH -Mid TOM 2 .Open HH /Mid TOM 1 0High TOM 21CRASH 1 2High TOM 13RIDE 1 4CHINA 5RIDE BELL 6TAMB. 7SPLASH 8COWBELL 9CRASH 2 :VIBRA ;RIDE 2 <H BONGO =L BONGO >MH CONGA ?OH CONGA @L CONGA AH TIMB BL TIMB CH AGOGO DL AGOGO ECABASA FMARACAS GSH WHISTLEHLL WHISTLEIS GUIRO JL GUIRO KCLAVES LH WOODBLO ML WOODBLO NM CUICA OO CUICA PM TRIANGL QO TRIANGL RSHAKER SJINGLEB. TBELLTREE UCASTANET VM SURDO WO SURDO X E5Y F5Z F#5[ G5\ G#5] A5^ A#5_ B5` C6a C#6b D6c D#6d E6e F6f F#6g G6h G#6i A6j A#6k B6l C7m C#7n D7o D#7p E7q F7r F#7s G7t G#7u A7v A#7w B7x C8y C#8z D8{ D#8| E8} F8~ F#8 G8P@@d{+\ 227;p0 td ` 146@t   xh ` 130@ ptd_+\ 229;p0 dG ` 150@   xh ` 134@ d{C+\ 230;$p0 dGC ` 153@   xhI ` 135@ dAY ` 144@pd ` 148@pd ` 151@pdk ` 152@p}  tU F` 157@p}  (4@d ` 156@p}  dgk ` 159@p}  S F` 165@p}  t(4@ F` 171@p}  t(4@lE ` 141@lY ` 143@lE ` 145@I l Outro6 P C-2C#-2 D-2D#-2 E-2 F-2F#-2 G-2G#-2 A-2 A#-2 B-2 C-1 C#-1 D-1D#-1 E-1 F-1F#-1 G-1G#-1 A-1A#-1 B-1 C0 C#0 D0HIGH Q SLAP SCRAPUSH SCRAPULL STICKS SQ CLICK !METROCLICK"METROBELL #KICK 2 $KICK 1 %SIDESTICK &SD 1 'HANDCLAP (SD 2 )Low TOM 2 *Closed HH +Low TOM 1 ,PED HH -Mid TOM 2 .Open HH /Mid TOM 1 0High TOM 21CRASH 1 2High TOM 13RIDE 1 4CHINA 5RIDE BELL 6TAMB. 7SPLASH 8COWBELL 9CRASH 2 :VIBRA ;RIDE 2 <H BONGO =L BONGO >MH CONGA ?OH CONGA @L CONGA AH TIMB BL TIMB CH AGOGO DL AGOGO ECABASA FMARACAS GSH WHISTLEHLL WHISTLEIS GUIRO JL GUIRO KCLAVES LH WOODBLO ML WOODBLO NM CUICA OO CUICA PM TRIANGL QO TRIANGL RSHAKER SJINGLEB. 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TBELLTREE UCASTANET VM SURDO WO SURDO X E5Y F5Z F#5[ G5\ G#5] A5^ A#5_ B5` C6a C#6b D6c D#6d E6e F6f F#6g G6h G#6i A6j A#6k B6l C7m C#7n D7o D#7p E7q F7r F#7s G7t G#7u A7v A#7w B7x C8y C#8z D8{ D#8| E8} F8~ F#8 G8P@@8d+\ 235;0p0 (d ` 178@t   xhy ` 162@ $(dGy+\ 236;<p0 4dO ` 180@   xhC ` 166@ 04dC+\ 237;p0 @d= ` 183@   xh ` 167@ <@dy ` 176@p,d ` 179@p8d ` 181@pDdk ` 182@p}  (y F` 185@p}  4@tdi ` 184@p}  4dk ` 186@p}  @ F` 187@p}  (@tA F` 188@p}  (4tly ` 174@HTXlI ` 175@L\dl ` 177@P`hl ` 126x  dY/ ` 1311@  ty)t Info: oberes Feld anklicken!;!p1 Instr. HILFESie hier 2Instrumenten-Hilfe: Im Hauptmen knnen Sie die Klnge an Ihr persnliches Equipment anpassen. Die Instrumente im Arrangefenster sollten grundstzlich nicht verndert werden! Selektieren Sie das gewnschte Instrument und nehmen links in der Parameterbox die erforderlichen Einstellungen vor: - Whlen Sie in der Zeile zwischen Icon und Kan durch Anklicken den MIDI-Ausgang aus, der den entsprechenden Synthi/Sampler ansprechen soll. Schalten Sie ein Instrument aus, indem Sie No driver auswhlen. Es erscheint dann eine Dialogbox mit der Frage, ob die bisherige Kabelverbindung entfernt werden soll. Klicken Sie unbedingt den "NEIN"-Button an, da "MAGIC COMPOSER" sonst nicht mehr funktioniert! - Sollten Sie ein GM-Soundmodul verwenden, empfiehlt es sich die restlichen Parameter zu belassen. - Wollen Sie Klnge verwenden, die nicht dem GM-Standard entsprechen, sollten Sie die Zahl ganz rechts von der Prg-Checkbox anklicken, um herauszufinden, welcher GM-Klang voreingestellt war. Whlen Sie anschlieend einen Klang aus der Programm- tabelle Ihres Soundmoduls, der dem der Voreinstellung am nchsten kommt und geben die entsprechende Programmnummer ein. - Mchten Sie bestimmte Klangbnke anwhlen, die nicht durch Control 0 angesprochen werden, so knnen Sie die Anpassungen ber das Optionsmen "Define Custom Bank Messages" vornehmen. - Stellen Sie rechts von der Vol-Checkbox die Lautstrke ein. Weitere Details entnehmen Sie bitte dem Logic-Handbuch. http://www.MagicComposer.de{\rtf1\ansi\ansicpg1252\deff0\deflang1031{\fonttbl {\f0\fswiss\fprq2\fcharset0 Times New Roman;}} {\colortbl ;\red128\green0\blue64;\red0\green0\blue128;\red255\green0\blue0;\red128\green0\blue255;\red144\green104\blue248;} \uc1\pard\cf1\ul\b\f0\fs32 Instrumenten-Hilfe:\cf0\ulnone\fs24\par \par \par Im Hauptmen\'fc k\'f6nnen Sie die Kl\'e4nge an Ihr pers\'f6nliches Equipment anpassen. \par Die Instrumente im Arrangefenster sollten grunds\'e4tzlich nicht ver\'e4ndert werden!\par \par Selektieren Sie das gew\'fcnschte Instrument und nehmen links in der Parameterbox \par die erforderlichen Einstellungen vor:\par \par \cf2 - W\'e4hlen Sie in der Zeile zwischen Icon und Kan durch Anklicken den MIDI-Ausgang \par aus, der den entsprechenden Synthi/Sampler ansprechen soll. Schalten Sie ein \par Instrument aus, indem Sie No driver ausw\'e4hlen. Es erscheint dann eine Dialogbox mit\par der Frage, ob die bisherige Kabelverbindung entfernt werden soll. \cf3 Klicken Sie unbedingt\par den "NEIN"-Button an\cf2 , da "MAGIC COMPOSER" sonst nicht mehr funktioniert!\par \cf4 - Sollten Sie ein GM-Soundmodul verwenden, empfiehlt es sich die restlichen Parameter \par zu belassen.\cf5\par \cf2 - Wollen Sie Kl\'e4nge verwenden, die nicht dem GM-Standard entsprechen, sollten Sie \par die Zahl ganz rechts von der Prg-Checkbox anklicken, um herauszufinden, welcher \par GM-Klang voreingestellt war. W\'e4hlen Sie anschlie\'dfend einen Klang aus der Programm-\par tabelle Ihres Soundmoduls, der dem der Voreinstellung am n\'e4chsten kommt und geben \par die entsprechende Programmnummer ein.\cf0\par \cf4 - M\'f6chten Sie bestimmte Klangb\'e4nke anw\'e4hlen, die nicht durch Control 0 angesprochen \par werden, so k\'f6nnen Sie die Anpassungen \'fcber das Optionsmen\'fc "Define Custom Bank \par Messages" vornehmen.\cf0\par \cf2 - Stellen Sie rechts von der Vol-Checkbox die Lautst\'e4rke ein.\cf0\par \par \par \cf4 Weitere Details entnehmen Sie bitte dem Logic-Handbuch.\cf0\par \cf3\fs22\par http://www.MagicComposer.de\cf0\fs24\par } ipvX 7t=`( t Zurck zum Hauptmen;p1 ZURCKHILFESie hier ty)t Info: oberes Feld anklicken!;p1 Solo HILFEESie hier fSolo-Hilfe: Es stehen Ihnen fr die rechte Hand zwei Solo-Instrumente zur Verfgung, die Sie 1. als Layer bereinanderschichten knnen, um z. B. atmosph- rische Klangwirkungen zu erreichen (Bsp.: GM-Sounds Echo- drops und MetalPad auf allen Tasten), 2. als Split-Instrumente auf der Tastatur verteilen knnen, so da Sie beispielsweise in der linken Region E-Gitarre und in der rechten Region E-Piano spielen knnten, 3. als Velocity-Split einsetzen knnen, um z. B. bei sanftem An- schlag SlowStrings, bei krftigem Tastendruck Orchestra erklin- gen zu lassen, 4. als Delay-Anordnung benutzen knnen. Bsp.: Solo1 spielt Pan- flte im linken Stereoraum, Solo2 ist fr das Echo zustndig, das aufgrund der Volume-, Panorama- und Delay- Einstellungen etwas leiser aus dem rechten Stereoraum mit Verzgerung "nachhallt". Informieren Sie sich hierzu im Logic-Handbuch insbesondere ber die Instrument-Parameter Lim, VLim und Delay. Sie schalten ein Instrument ab, indem Sie NoDriver fr das MIDI- Interface einstellen. Beachten Sie auch, da die Solo-Instrumente auf der Klaviatur erst ab der C3-Taste spielbar sind, da die tieferen Tasten fr die Begleitautomatik reserviert sind. Weitere Informationen entnehmen Sie bitte der Instrumenten-Hilfe. http://www.MagicComposer.de{\rtf1\ansi\ansicpg1252\deff0\deflang1031{\fonttbl {\f0\fswiss\fprq2\fcharset0 Times New Roman;}} {\colortbl ;\red128\green0\blue64;\red0\green0\blue128;\red128\green0\blue128;\red144\green104\blue248;\red255\green0\blue0;} \uc1\pard\cf1\ulnone\b\f0\fs32 Solo-Hilfe:\cf0\fs24\par \par Es stehen Ihnen f\'fcr die rechte Hand zwei Solo-Instrumente zur\par Verf\'fcgung, die Sie \par \par \cf2 1. als Layer \'fcbereinanderschichten k\'f6nnen, um z. B. atmosph\'e4-\par rische Klangwirkungen zu erreichen (Bsp.: GM-Sounds Echo-\par drops und MetalPad auf allen Tasten),\cf0\par 2. als Split-Instrumente auf der Tastatur verteilen k\'f6nnen, so da\'df\par Sie beispielsweise in der linken Region E-Gitarre und in der \par rechten Region E-Piano spielen k\'f6nnten,\par \cf2 3. als Velocity-Split einsetzen k\'f6nnen, um z. B. bei sanftem An-\par schlag SlowStrings, bei kr\'e4ftigem Tastendruck Orchestra erklin-\par gen zu lassen,\cf0\par 4. als Delay-Anordnung benutzen k\'f6nnen. Bsp.: Solo1 spielt Pan-\par fl\'f6te im linken Stereoraum, Solo2 ist f\'fcr das Echo zust\'e4ndig, das\par aufgrund der Volume-, Panorama- und Delay- Einstellungen\par etwas leiser aus dem rechten Stereoraum mit Verz\'f6gerung \par "nachhallt".\par \par \cf3 Informieren Sie sich hierzu im Logic-Handbuch insbesondere \par \'fcber die Instrument-Parameter Lim, VLim und Delay.\cf0\par \par Sie schalten ein Instrument ab, indem Sie NoDriver f\'fcr das MIDI-\par Interface einstellen. Beachten Sie auch, da\'df die Solo-Instrumente\par auf der Klaviatur erst ab der C3-Taste spielbar sind, da die tieferen\par Tasten f\'fcr die Begleitautomatik reserviert sind.\par \par \cf4 Weitere Informationen entnehmen Sie bitte der Instrumenten-Hilfe.\par \par \cf5\fs22 http://www.MagicComposer.de\cf0\fs24\par } ipvX 8t)t Info: oberes Feld anklicken!;Sp1 Transport HILFE HILFEt*t Begleitautomatik editieren!;p1 EDITIERENESie hier t*t Nur beim ersten Mal! SyncS.;p1 Voreinstellungenhier *Transportfenster-Hilfe: Normalerweise sollten Sie nur die Playtaste zum Spielen und die Record-Taste zum Aufnehmen eines Songs verwenden. Anstelle der Stop-Taste, benutzen Sie besser zuerst die Tastenkombination C1/F#1 auf Ihrem MIDI-Keyboard um einen Song zu beenden, da hierdurch ein Outro bzw. eine Coda Ihre Performance abschliet (D. h. Sie drcken zuerst die C1-Taste und unmittelbar danach die Fis1-Taste auf Ihrer Klaviatur). Nur wenn Sie aufnehmen wollen, mu eine vorausgegangene Wiedergabe zustzlich gestoppt werden. Weiterhin interessant ist das Tempo-Feld, in welchem Sie beliebige Eingaben vornehmen knnen. Beachten Sie aber, da die meisten Stilistiken relativ charakteristische Tempi aufweisen, die bei Presets annherungsweise schon voreingestellt sind. Um einen reibungsfreien Ablauf bei der Verwendung dieser Begleitautomatik zu gewhrleisten, sollten Sie an den restlichen Schaltern bzw. Feldern nichts verndern. Lassen Sie bitte den Cycle-Modus immer aktiviert! http://www.MagicComposer.de{\rtf1\ansi\ansicpg1252\deff0\deflang1031{\fonttbl {\f0\fswiss\fprq2\fcharset0 Times New Roman;}} {\colortbl ;\red128\green0\blue64;\red0\green0\blue128;\red144\green104\blue248;\red255\green0\blue0;} \uc1\pard\cf1\ul\b\f0\fs40 Transportfenster-Hilfe:\cf0\ulnone\fs24\par \par \par \fs28 Normalerweise sollten Sie nur die Playtaste zum Spielen und die Record-Taste\par zum Aufnehmen eines Songs verwenden.\par \par \cf2 Anstelle der Stop-Taste, benutzen Sie besser zuerst die Tastenkombination\par C1/F#1 auf Ihrem MIDI-Keyboard um einen Song zu beenden, da hierdurch ein\par Outro bzw. eine Coda Ihre Performance abschlie\'dft (D. h. Sie dr\'fccken zuerst die\par C1-Taste und unmittelbar danach die Fis1-Taste auf Ihrer Klaviatur). Nur wenn\par Sie aufnehmen wollen, mu\'df eine vorausgegangene Wiedergabe zus\'e4tzlich\par gestoppt werden.\cf0\par \par Weiterhin interessant ist das Tempo-Feld, in welchem Sie beliebige Eingaben\par vornehmen k\'f6nnen. Beachten Sie aber, da\'df die meisten Stilistiken relativ\par charakteristische Tempi aufweisen, die bei Presets ann\'e4herungsweise schon \par voreingestellt sind.\par \par \cf2 Um einen reibungsfreien Ablauf bei der Verwendung dieser Begleitautomatik zu\par gew\'e4hrleisten, sollten Sie an den restlichen Schaltern bzw. Feldern nichts\par ver\'e4ndern.\cf0\par \par \cf3 Lassen Sie bitte den Cycle-Modus immer aktiviert!\cf0\par \par \cf4\fs24 http://www.MagicComposer.de\cf0\fs28\par } iZ nVoreinstellungen: Bevor Sie die Begleitautomatik das erste Mal in Betrieb nehmen, sollten Sie folgendes einstellen: 1. Aktivieren Sie die Checkbox " 'MIDI-File exportieren...' sichert Einzelsequenz im Format 0" auf der Registerkarte "allgemeine Programmeinstellungen" im Optionen- Men (Optionen>Einstellungen>Allgemeine Programmvoreinstellungen). 2. Definieren Sie im Key Commands Fenster eine Funktionstaste Ihres Masterkeyboards, die Sie sonst nicht bentigen (z.B. die Portamentotaste, sofern vorhanden) als Play- Taste um Ihre Performance ferngesteuert starten zu knnen: - ffnen Sie das Fenster mit Optionen>Einstellungen>Tastaturkommandos im Hauptfenster; - Klicken Sie in der obersten Gruppe (Globale Kommandos) die sechste Zeile von oben an, in welcher "Wiedergabe" in der rechten Spalte steht; - Klicken Sie das Feld "MIDI lernen" an, so da es aktiviert ist; - Bettigen Sie von Ihrem Masterkeyboard aus die/den Taste/Schalter oder Futaster, mit welchem Sie die Play Funktion fernsteuern wollen; achten Sie dabei darauf, da die Taste berhaupt fhig ist, MIDI-Befehle senden zu knnen; - Deaktivieren Sie "Learn MIDI"; - Aktivieren Sie das Feld "MIDI Remote" und das wars! Sie knnen nun das Key Commands Fenster schlieen, oder wenn Sie gengend freie Tasten zur Verfgung haben, noch eine "Record-Taste"und eine "Stop-Taste" nach analogem Schema definieren. 3. Selektieren Sie den Play-Remote-Taster im Hauptmen. Um die Sync-Start-Funktion zu ermglichen, mu in der Parameterbox rechts von der oberen -1- der gleiche Controller- wert eingetragen werden, wie rechts von der -1- in der Parameterbox im Key Commands Fenster, wenn Sie vorher "Wiedergabe" gewhlt haben (s. o.). Wenn rechts von der -2- "EIN" stand, sind Sie fertig, bei "AUS" mssen Sie den Bereich von 1 1 auf 0 0 ndern. {\rtf1\ansi\ansicpg1252\deff0\deflang1031{\fonttbl {\f0\fswiss\fprq2\fcharset0 Times New Roman;}{\f1\fswiss\fprq2\fcharset0 System;}} {\colortbl ;\red128\green0\blue64;\red0\green0\blue128;\red46\green21\blue247;\red255\green0\blue128;\red64\green0\blue128;} \uc1\pard\cf1\ul\b\f0\fs32 Voreinstellungen:\cf0\ulnone\fs22\par \par \fs24 Bevor Sie die Begleitautomatik das erste Mal in Betrieb nehmen, sollten Sie\par folgendes einstellen:\par \par \cf2 1. Aktivieren Sie die Checkbox " 'MIDI-File exportieren...' sichert Einzelsequenz\par im Format 0" auf der Registerkarte "allgemeine Programmeinstellungen" im Optionen- \par Men\'fc (Optionen>Einstellungen>Allgemeine Programmvoreinstellungen).\cf0\par \par 2. Definieren Sie im Key Commands Fenster eine Funktionstaste Ihres Masterkeyboards,\par die Sie sonst nicht ben\'f6tigen (z.B. die Portamentotaste, sofern vorhanden) als Play-\par Taste um Ihre Performance ferngesteuert starten zu k\'f6nnen:\par - \'d6ffnen Sie das Fenster mit Optionen>Einstellungen>Tastaturkommandos\par im Hauptfenster;\par - Klicken Sie in der obersten Gruppe (Globale Kommandos) die sechste Zeile\par von oben an, in welcher "Wiedergabe" in der rechten Spalte steht;\par - Klicken Sie das Feld "MIDI lernen" an, so da\'df es aktiviert ist;\par - Bet\'e4tigen Sie von Ihrem Masterkeyboard aus die/den Taste/Schalter oder Fu\'dftaster,\par mit welchem Sie die Play Funktion fernsteuern wollen; achten Sie dabei darauf, da\'df\par die Taste \'fcberhaupt f\'e4hig ist, MIDI-Befehle senden zu k\'f6nnen;\par - Deaktivieren Sie "Learn MIDI";\par - Aktivieren Sie das Feld "MIDI Remote" und das war\'b4s!\par \par \cf3 \cf2 Sie k\'f6nnen nun das Key Commands Fenster schlie\'dfen, oder wenn Sie gen\'fcgend freie \par Tasten zur Verf\'fcgung haben, noch eine "Record-Taste"und eine "Stop-Taste" nach\par analogem Schema definieren.\par \cf3 \par \cf4 3. Selektieren Sie den Play-Remote-Taster im Hauptmen\'fc. Um die Sync-Start-Funktion zu\par erm\'f6glichen, mu\'df in der Parameterbox rechts von der \ul\i oberen\ulnone\i0 -1- der gleiche Controller-\par wert eingetragen werden, wie rechts von der -1- in der Parameterbox im Key Commands\par Fenster, wenn Sie vorher "Wiedergabe" gew\'e4hlt haben (s. o.). Wenn rechts von der -2-\par "EIN" stand, sind Sie fertig, bei "AUS" m\'fcssen Sie den Bereich von 1 1 auf 0 0 \'e4ndern.\cf5\par \cf0\f1\par } iY S  BassOutro1N@䬀P,@p!  BassOutro2N@䬀P,@  BassOutro3N@䬀P,@oS  A Outro1@@䬀P,@o  A Outro2@@䬖A2@  A Outro3@@䬀P,@S  B Outro1j@䬚N@ 1  B Outro2j@䬀P,@$  B Outro3j@䬀P,@(S  C Outro1B@䬀P,@,  C Outro2B@䬀P,@0  C Outro3B@䬀P,@4  D Outro13@䬀P,@Dg  D Outro23@䬀P,@Lg  D Outro33@䬀P,@HS  BassOutro4N@䬀P,@$13  BassOutro5N@䬀P,@0  BassOutro6N(@䬀P,@<oS  A Outro4@@䬀P,@e  A Outro5@@䬀P,@k#  A Outro6@$@䬀P,@  B Outro4j@䬀P,@  B Outro5j@䬀P,@y=  B Outro6j@䬀P,@S  C Outro4B@䬀P,@   C Outro5B@䬀P,@   C Outro6B0@䬀P,@ aS  D Outro43 @䬀P,@   D Outro53@䬀P,@ a  D Outro63@䬀P,@ 6 BassOutro1P`@6FF< (k((!H@#HHHH6 Steelstr. Gt.Pd@6sK< 2 @@u7;k;Yf>aAD2lu7k;f>ϘaA@A*@@,u>@k;ha7W202Wu7k;a>ϝWAğAu>k;(a7OW22u7@k;ga>WAAu>k;a7W20H4HԤ7HNeu) oder ffnen Sie Ihren Autoload-Song (Datei>ffnen). Wenn sich die Begleitautomatik bereits im Arbeitsspeicher befindet, beantworten Sie die Eingabeaufforderung mit "Close". 2. Erstellen Sie wie sonst mit LOGIC gewohnt einen ein- bis mehrtaktigen Groove in C-Dur. Sie knnen dabei einschlielich Drums und Bass bis zu sechs verschiedene Instrumente verwenden. Fill Ins, Breaks und Outros drfen nur die Lnge von einem Takt haben. 3. Alle E-Noten mssen den Kanal 6 erhalten, damit Sie spter als groe Terzen er- kannt werden und wenn Sie in der Automatik von Dur auf Moll wechseln, in kleine Terzen transponiert werden knnen. Alle Prime (also Cs), die in Septime umgewan- delt werden sollen, erhalten den Kanal 11. Bei einem Akkord mit C1,E1,G1,C2 er- hielte demnach das E1 den Kanal 6, das C2 den Kanal 11 und die restlichen Noten C1 und G1 den Kanal 1. Sie knnen den Akkord gegebenenfalls auch mit Tensions (z.B. A1 oder D2) erweitern. Diese bleiben ebenfalls auf Kanal 1. 4. Wenn Sie fertig sind, selektieren Sie alle Sequenzen und kopieren sie in die Zwischen- ablage. ffnen Sie einen Song mit Begleitautomatik und schlieen den aktuellen. Whlen Sie ber den Edit-Modus den gewnschten Formteil (z.B. Fill3, oder Varia- tion6). Fgen Sie die Sequenzen, wie im LOGIC-Handbuch beschrieben, in das nun geffnete Fenster mit den sechs Spuren, die den sechs Instrumenten des Hauptme- ns entsprechen ein.Ordnen Sie die Sequenzen den richtigen Spuren zu und lschen evtl. neu entstandene Spuren. Bereits vorhandene 'Steuerungs'-Sequenzen mssen mit der der Spur entsprechenden Sequenz unter Verwendung des Klebetubenwerk- zeugs vermischt werden. Schalten Sie den Loop-Modus der jeweiligen Sequenz an. Intros (ohne Loop) kommen in den ersten Takt der sechs mglichen Variationen. Die Spur Play/Record mu nach dem Beenden von Edit immer selektiert sein!{\rtf1\ansi\ansicpg1252\deff0\deflang1031{\fonttbl {\f0\fswiss\fprq2\fcharset0 Times New Roman;}} {\colortbl ;\red128\green0\blue128;\red255\green0\blue0;\red0\green0\blue128;\red64\green0\blue128;\red144\green104\blue248;} \uc1\pard\cf1\ul\b\f0\fs32 Editor Hilfe:\cf0\ulnone\fs24\par \cf2\ul\fs32\par \cf0\ulnone\fs24 So erstellen Sie eigene Grooves bzw. Styles f\'fcr "magic composer":\par \par \cf3 1. Starten Sie einen neuen Song (Datei>Neu) oder \'f6ffnen Sie Ihren Autoload-Song\par (Datei>\'d6ffnen). Wenn sich die Begleitautomatik bereits im Arbeitsspeicher befindet,\par beantworten Sie die Eingabeaufforderung mit "Close".\cf4\par \cf0 2. Erstellen Sie wie sonst mit LOGIC gewohnt einen ein- bis mehrtaktigen Groove in\par C-Dur. Sie k\'f6nnen dabei einschlie\'dflich Drums und Bass bis zu sechs verschiedene\par Instrumente verwenden. Fill Ins, Breaks und Outros d\'fcrfen nur die L\'e4nge von\par einem Takt haben.\par \cf3 3. Alle E-Noten m\'fcssen den Kanal 6 erhalten, damit Sie sp\'e4ter als gro\'dfe Terzen er-\par kannt werden und wenn Sie in der Automatik von Dur auf Moll wechseln, in kleine\par Terzen transponiert werden k\'f6nnen. Alle Prime (also C\'b4s), die in Septime umgewan-\par delt werden sollen, erhalten den Kanal 11. Bei einem Akkord mit C1,E1,G1,C2 er-\par hielte demnach das E1 den Kanal 6, das C2 den Kanal 11 und die restlichen Noten\par C1 und G1 den Kanal 1. Sie k\'f6nnen den Akkord gegebenenfalls auch mit Tensions\par (z.B. A1 oder D2) erweitern. Diese bleiben ebenfalls auf Kanal 1.\cf0\par 4. Wenn Sie fertig sind, selektieren Sie alle Sequenzen und kopieren sie in die Zwischen- \par ablage. \'d6ffnen Sie einen Song mit Begleitautomatik und schlie\'dfen den aktuellen.\par W\'e4hlen Sie \'fcber den Edit-Modus den gew\'fcnschten Formteil (z.B. Fill3, oder Varia-\par tion6). F\'fcgen Sie die Sequenzen, wie im LOGIC-Handbuch beschrieben, in das nun\par ge\'f6ffnete Fenster mit den sechs Spuren, die den sechs Instrumenten des Hauptme-\par n\'fcs entsprechen ein.Ordnen Sie die Sequenzen den richtigen Spuren zu und l\'f6schen\par evtl. neu entstandene Spuren. Bereits vorhandene 'Steuerungs'-Sequenzen m\'fcssen\par mit der der Spur entsprechenden Sequenz unter Verwendung des Klebetubenwerk-\par zeugs vermischt werden. Schalten Sie den Loop-Modus der jeweiligen Sequenz an.\par Intros (ohne Loop) kommen in den ersten Takt der sechs m\'f6glichen Variationen.\par \par \cf5 Die Spur Play/Record mu\'df nach dem Beenden von Edit immer selektiert sein!\cf0\par } ipvX 8to8 t Selektiere Record/Play!;p1 FERTIG MIT EDITIEREN  Play/Record:TTXT   @  Fillin1P|pFF<@ FF< FF< FF< FF< FF< $(3(c d*(pݘ&(3(d*($(3(`&(`d*(@-(@3( &( d*(  Drums MappedPtFF<@ FF< FF< FF< FF< FF< $(3(c d*(pݘ&(3(d*($(3(`d*(`/(@-(@3( &( d*(1(  Drums MappedPpxFF<@ FF< FF< FF< FF< FF< $(c pݘ$(.(`k0Pk/@&( +(  Drums MappedP|FF<@ FF< FF< FF< FF< FF< $(c pݘ$(.(`k0Pk/@&( +(  Drums MappedPFF<@ FF< FF< FF< FF< FF< $(.(c k0a8(Иk/pݘ&(+(a8($(/(`/(`a8(@$( #( (( )( 18  Drums MappedPh@FF<@ FF< FF< FF< FF< FF< $(3(c d*(pݘ&(3(d*($(3(`&(`d*(@-(@3( &( d*($H-H1H7H  Drums MappedPlDFF<@ FF< FF< FF< FF< FF< $(3(c d*(pݘ&(3(d*($(3(`d*(`/(@-(@3( &( d*(1(  Drums MappedPdHFF<@ FF< FF< FF< FF< FF< c pݘ$(`$(@k00k/ &(1(+(  Drums MappedPdFF<@ FF< FF< FF< FF< FF< $(.(c k0a8(Иk/pݘ&(+(a8($(/(`/(`a8(@$( #( (( )( 18  Drums MappedP hFF<@ FF< FF< FF< FF< FF< $(c pݘ$(.(`k0Pk/@&( +(&H)H1H  Drums MappedPlFF<@ FF< FF< FF< FF< FF< $(.(c k0a8(Иk/pݘ&(+(a8($(/(`/(`a8(@$( #( (( )( 18  Einfhrung: WICHTIG! Wenn Sie beim Spielen keinen Ton hren knnen, lesen Sie bitte die Instrumenten-Hilfe im Hauptmen. Die Klaviatur Ihres Keyboards wird von "magic composer", wie unten dargestellt, in die drei Regionen: 'Variationen', 'Akkordwahl' und 'Solo' unterteilt. * In der Solo-Region (im Tonraum ab C3) knnen Sie mit der rechten Hand frei spielen. * In der Akkordwahl-Region (im Tonraum von G1 bis H2 [engl. B2]) knnen Sie durch Spielen einer Taste die Tonart whlen, in der "magic composer" den Groove wiedergeben soll. Die Akkordwahl erfolgt in der augenblicklichen Version ausschlielich nach der sog. 'Single Finger'-Methode. D.h. wenn Sie nur eine Taste niederdrcken, wird der Groove in Dur, bei zwei Tasten in Moll, bei drei Tasten in Dur7, bei vier Tasten in Moll7 und schlielich bei fnf Tasten in DurMaj7 gespielt. Die Anordnung der Tasten ist dabei unerheblich. Der tiefste Ton bestimmt aber stets die Tonart. Sie knnen, schon bevor Sie die Begleitautomatik starten, den Akkord vorwhlen. Falls bei Ihnen im Augenblick kein externes Keyboard angeschlossen sein sollte, knnen Sie auch das obere Key- board in der unteren Darstellung zum Experimentieren verwenden (allerdings mit den logischen Einschrnkungen).{\rtf1\ansi\ansicpg1252\deff0\deflang1031{\fonttbl {\f0\fswiss\fprq2\fcharset0 Times New Roman;}{\f1\fswiss\fprq2\fcharset0 System;}} {\colortbl ;\red128\green0\blue128;\red255\green0\blue0;\red0\green0\blue0;\red64\green0\blue128;\red0\green0\blue64;} \uc1\pard\cf1\ul\b\f0\fs32 Einf\'fchrung:\cf0\ulnone\b0\fs20\par \b\par \cf2\fs22 WICHTIG! Wenn Sie beim Spielen keinen Ton h\'f6ren k\'f6nnen, lesen Sie bitte die Instrumenten-Hilfe im Hauptmen\'fc.\cf3\par \par Die Klaviatur Ihres Keyboards wird von "magic composer", wie unten dargestellt, in die drei Regionen: 'Variationen',\par 'Akkordwahl' und 'Solo' unterteilt.\par \cf0\par \cf4 * In der Solo-Region (im Tonraum ab C3) k\'f6nnen Sie mit der rechten Hand frei spielen.\cf0\par \par \cf4 * In der Akkordwahl-Region (im Tonraum von G1 bis H2 [engl. B2]) k\'f6nnen Sie durch Spielen einer Taste die Tonart\par w\'e4hlen, in der "magic composer" den Groove wiedergeben soll. Die Akkordwahl erfolgt in der augenblicklichen\par Version ausschlie\'dflich nach der sog. 'Single Finger'-Methode. D.h. wenn Sie nur eine Taste niederdr\'fccken, wird\par der Groove in Dur, bei zwei Tasten in Moll, bei drei Tasten in Dur7, bei vier Tasten in Moll7 und schlie\'dflich bei f\'fcnf\par Tasten in DurMaj7 gespielt. Die Anordnung der Tasten ist dabei unerheblich. Der tiefste Ton bestimmt aber stets die \par Tonart. Sie k\'f6nnen, schon bevor Sie die Begleitautomatik starten, den Akkord vorw\'e4hlen.\par Falls bei Ihnen im Augenblick kein externes Keyboard angeschlossen sein sollte, k\'f6nnen Sie auch das obere Key-\par board in der unteren Darstellung zum Experimentieren verwenden (allerdings mit den logischen Einschr\'e4nkungen).\cf5\f1\fs24\par } iZ ty*t Info: oberes Feld anklicken!;p1 EINFHRUNGungenhier %7 Keyboard mit 61 Tasten<#.$PG P@>@ACEGH;975420597420479520&()&507530GECA@><@EGECADHmC7 Variationen<#N.$# PBB)('&%$%&'()*+,-./01234579;<>@ACEGm7 Akkordwahl<#N.$# P76543210/.0>?@ABA@?>=<;:876543210/-+*)('56789:;:98m7 Solo-Region<N.<# P=<0NSTXRQLKHGFCB@?><>@t/m]3 t Einfhrung-Fortsetzung;p1 WEITERHILFESie hier  Einfhrung - Forts.: * In der Region 'Variationen' (im Tonraum von C1 bis F#1) knnen Sie, wie der Name schon verspricht, den Groove eines Styles variieren und Fills bzw. Breaks in Ihre Performance einbauen. Dabei gilt generell: mit den weien Tasten knnen Sie Variationen, mit den schwarzen Tasten knnen Sie Fill Ins/Breaks anwhlen. Jeder Variation ist dabei jeweils ein Intro und ein Outro zugeordnet. Sie knnen eine Variation schon vor dem Spielen anwhlen. Besondere Bedeutung kommt hierbei der C1-Taste, und der F#1-Taste in Kombination mit der C1-Taste zu: Die C1-Taste funktioniert als Umschalttaste, d.h. wenn Sie zuerst die C1-Taste niederdrcken und dann erst eine zweite Taste, dann erhlt die zweite Taste eine weitere Funk- tion. Die F#1-Taste, die solo gespielt ein Fill auslst, beendet in Kombination mit der C1-Taste Ihr Spiel mit einem Outro. Auf diese Weise stehen Ihnen 6 Intros, 6 Variationen, 6 Outros und 5 Fill Ins/Breaks zur Verfgung. "MAGIC COMPOSER 1.41"; (c) Wrzburg, den 15.04.2000 von Troy Rumrich; http://www.MagicComposer.de{\rtf1\ansi\ansicpg1252\deff0\deflang1031{\fonttbl {\f0\fswiss\fprq2\fcharset0 Times New Roman;}{\f1\fswiss\fprq2\fcharset0 System;}} {\colortbl ;\red128\green0\blue64;\red64\green0\blue128;\red153\green78\blue245;\red255\green0\blue0;} \uc1\pard\cf1\ul\b\f0 Einf\'fchrung - Forts.:\cf0\ulnone\fs20\par \par \fs22 * In der Region 'Variationen' (im Tonraum von C1 bis F#1) k\'f6nnen Sie, wie der Name schon \par verspricht, den Groove eines Styles variieren und Fills bzw. Breaks in Ihre Performance einbauen.\par \cf2 Dabei gilt generell: mit den wei\'dfen Tasten k\'f6nnen Sie Variationen, mit den schwarzen Tasten \par k\'f6nnen Sie Fill Ins/Breaks anw\'e4hlen. Jeder Variation ist dabei jeweils ein Intro und ein Outro \par zugeordnet. Sie k\'f6nnen eine Variation schon vor dem Spielen anw\'e4hlen.\par \cf0 Besondere Bedeutung kommt hierbei der C1-Taste, und der F#1-Taste in Kombination mit der \par C1-Taste zu: Die C1-Taste funktioniert als Umschalttaste, d.h. wenn Sie zuerst die C1-Taste \par niederdr\'fccken und dann erst eine zweite Taste, dann erh\'e4lt die zweite Taste eine weitere Funk-\par tion. Die F#1-Taste, die solo gespielt ein Fill ausl\'f6st, beendet in Kombination mit der C1-Taste \par Ihr Spiel mit einem Outro.\par \par \cf2 Auf diese Weise stehen Ihnen\par 6 Intros,\par 6 Variationen,\par 6 Outros und\par 5 Fill Ins/Breaks zur Verf\'fcgung.\par \par \cf3 "MAGIC COMPOSER 1.41";\cf0\par \cf3 (c) W\'fcrzburg, den 15.04.2000 von Troy Rumrich;\cf0\f1\fs24\par \cf4\f0\fs22\par http://www.MagicComposer.de\cf0\f1\fs24\par } iZ H(Hauptteils+ HOMEPAGE Info;1 HAUPTMEN Vs.1.41ier http://utomatik:www.MagicComposer.de(c) Wrzburg, 15.04.00by Troy Rumrich.08.00hc ` 4098@:;7h ` 4099@:;  d ` 4099@+;  `-$\ 336;p0 dq ` 1534@+;| ` \ 088;::% dc1 ` 4099@;;7d= ` 4099@;;  d1 ` 4099@+;  `Y$\ 337;p0 dC% ` 1535@+;| ` \ 089;;;& 6 Fingered Bs. l T,H6FF< z-@g-+@}H@ม0#ਢ1 @$6 Steelstr. Gt.TH6FF< a@k<!u7@0ݤ07<@\ Treble-8.96FF< 6 Banjo Ph6FF< 7HAuswahl als MIDI-File exportieren). Die Checkbox fr das Format 0 mu vorher aktiviert worden sein (Optionen>Einstellungen>Allgemeine MIDI- Voreinstellungen). -Schlieen Sie den aktuellen Song und ffnen im Anschlu das exportierte MIDI-File (Datei>Importieren). -Sie knnen nun die Aufnahme wie gewohnt bearbeiten und unter einem neuen Namen als lso-Datei abspeichern. !!! W I C H T I G !!! Bevor Sie Ihren aufgenommenen Song wie oben erklrt exportieren, klicken Sie bitte die Spur: Play/Record an, auch dann wenn diese bereits selektiert gewesen sein sollte. http://www.MagicComposer.de{\rtf1\ansi\ansicpg1252\deff0\deflang1031{\fonttbl {\f0\fswiss\fprq2\fcharset0 Times New Roman;}} {\colortbl ;\red128\green0\blue64;\red0\green0\blue128;\red255\green0\blue128;\red255\green0\blue0;} \uc1\pard\cf1\ul\b\f0\fs32 MIDI-Export:\cf0\ulnone\fs24\par \par \par \cf2 -Wenn Sie eine Performance aufgenommen haben, k\'f6nnen Sie Ihr Werk als MIDI-File im\par Format 0 exportieren (Datei>Auswahl als MIDI-File exportieren). Die Checkbox f\'fcr das\par Format 0 mu\'df vorher aktiviert worden sein (Optionen>Einstellungen>Allgemeine MIDI-\par Voreinstellungen).\cf0\par \par -Schlie\'dfen Sie den aktuellen Song und \'f6ffnen im Anschlu\'df das exportierte MIDI-File\par (Datei>Importieren).\par \cf2\par -Sie k\'f6nnen nun die Aufnahme wie gewohnt bearbeiten und unter einem neuen Namen\par als lso-Datei abspeichern.\cf0\par \par \cf3 !!! W I C H T I G !!!\cf0\par \cf3 Bevor Sie Ihren aufgenommenen Song wie oben erkl\'e4rt exportieren, klicken Sie bitte die\par Spur: Play/Record an, auch dann wenn diese bereits selektiert gewesen sein sollte.\par \cf0\par \cf4\fs22 http://www.MagicComposer.de\cf0\fs24\par } ipvX 7HhGC ` 0226@H hGs ` 0228@4 h7 ` 0230@4 hG ` 0232@8  hm! ` 0234@@ d ` 0229@4 D6 WAVE< T|L 6FF< \lWave*copied6FF<  Waveplayer-Hilfe: Mit dem Waveplayer knnen Sie Audiosamples entweder mit der rechten Hand als Soloinstrument spielen, oder als Loop in der Begleitautomatik einbauen. Um beliebige Wav-Dateien einzusetzen, doppelklicken Sie auf das Wave-Objekt im Hauptmen und klicken ein beliebiges Feld rechts von der dann sichtbar werdenden Tastatur an. Es ffnet sich dann das bliche Fenster zur Dateiauswahl. Nach Aktivierung von Parameter unter View stehen weitere Felder zum Feinstimmen und Trimmen zur Verfgung. Schalten Sie den Triggerparameter auf "gated". Bitte lesen Sie hierzu das Logic-Handbuch! Wav-Dateien, die den Tasten C3 bis G8 zugeordnet werden, knnen solo gespielt werden. Mit dem Knopf , links vom Wave-Objekt knnen Sie die Klangwiedergabe hierfr ein- oder ausschalten. Wav-Dateien von C2 bis B2 werden als Loop wiedergegeben, wenn nur eine Akkordwahltaste gedrckt wurde (Dur); C1 bis B1, wenn zwei Tasten gedrckt wurden (Moll); C0 bis B0 bei drei Tasten (Dur7) usw. Es stehen also fnf Vari- ationen zur Verfgung. Die Loops sollten natrlich das gleiche Tempo wie der Song haben. Etwaige Verzgerungen beim Timing, kann man mit dem Delay-Parameter ganz unten links auf dieser Bildschirmseite korrigieren. Bei Bedarf schaltet man die Loopwiedergabe am einfachsten durch Aktivieren des Mute-Schalters der VirtualWave-Spur ab. Es empfiehlt sich, Tonarten schon kurz vor Taktbeginn zu wechseln, da der Waveplayer etwas trge reagiert.{\rtf1\ansi\ansicpg1252\deff0\deflang1031{\fonttbl {\f0\fswiss\fprq2\fcharset0 Times New Roman;}} {\colortbl ;\red128\green0\blue64;\red0\green0\blue128;} \uc1\pard\cf1\ul\b\f0\fs32 Waveplayer-Hilfe:\cf0\ulnone\fs24\par \par Mit dem Waveplayer k\'f6nnen Sie Audiosamples entweder mit der rechten Hand als Soloinstrument spielen,\par oder als Loop in der Begleitautomatik einbauen. Um beliebige Wav-Dateien einzusetzen, doppelklicken Sie auf das\par Wave-Objekt im Hauptmen\'fc und klicken ein beliebiges Feld rechts von der dann sichtbar werdenden Tastatur an.\par Es \'f6ffnet sich dann das \'fcbliche Fenster zur Dateiauswahl. Nach Aktivierung von Parameter unter View stehen weitere\par Felder zum Feinstimmen und Trimmen zur Verf\'fcgung. Schalten Sie den Triggerparameter auf "gated". Bitte lesen Sie\par hierzu das Logic-Handbuch!\par \par \cf2 Wav-Dateien, die den Tasten C3 bis G8 zugeordnet werden, k\'f6nnen solo gespielt werden. Mit dem Knopf \par , links vom Wave-Objekt k\'f6nnen Sie die Klangwiedergabe hierf\'fcr ein- oder ausschalten.\par Wav-Dateien von C2 bis B2 werden als Loop wiedergegeben, wenn nur eine Akkordwahltaste gedr\'fcckt wurde (Dur);\par C1 bis B1, wenn zwei Tasten gedr\'fcckt wurden (Moll); C0 bis B0 bei drei Tasten (Dur7) usw. Es stehen also f\'fcnf Vari-\par ationen zur Verf\'fcgung. Die Loops sollten nat\'fcrlich das gleiche Tempo wie der Song haben. Etwaige Verz\'f6gerungen\par beim Timing, kann man mit dem Delay-Parameter ganz unten links auf dieser Bildschirmseite korrigieren. Bei Bedarf\par schaltet man die Loopwiedergabe am einfachsten durch Aktivieren des Mute-Schalters der VirtualWave-Spur ab. Es\par empfiehlt sich, Tonarten schon kurz vor Taktbeginn zu wechseln, da der Waveplayer etwas tr\'e4ge reagiert.\cf0\par } iY h ` 1531@P  h ` 1533@P  h ` 1520@X  |h ` 1518@T  xh ` 1516@`  ]7XJ| Comp1.07@ Grand Piano Bright Piano ElectricGrand HonkyTonkPno. E. Piano1 E. Piano2 Harpsichord Clavinet Celesta Glockenspiel Music Box Vibraphone Marimba Xylophone Tubular-Bell Dulcimer DrawOrgan PercOrgan RockOrgan Church Organ1 Reed Organ Accordion Fr Harmonica TangoAcd Nylonstr. Gt. Steelstr. Gt. Jazz Gt. Clean Gt. Muted Gt. Overdrive Gt. Distortion Gt Gt.Harmonics Acoustic Bs. Fingered Bs. Picked Bs. Fretless Bs. Slap Bass 1 Slap Bass 2 Synth Bass 1 Synth Bass 2 Violin Viola Cello Contrabass Tremolo Str. Pizzicato Str Harp Timpani Strings Slow Strings Syn. Strings1 Syn. Strings2 Choir Aahs Voice Oohs SynVox OrchestraHit Trumpet Trombone Tuba MutedTrumpet French Horn Brass 1 Synth Brass1 Synth Brass2 Soprano Sax Alto Sax Tenor Sax Baritone Sax Oboe English Horn Bassoon Clarinet Piccolo Flute Recorder Pan Flute Blown Bottle Shakuhachi Whistle Ocarina Square Wave Saw Wave Syn. Calliope Chiffer Lead Charang Solo Vox 5th Saw Wave Bass&Lead Fantasia Warm Pad Polysynth Space voice Bowed Glass Metal Pad Halo Pad Sweep Pad Ice Rain Soundtrack Crystal Atmosphere Brightness Goblin Echo Drops Star Theme Sitar Banjo Shamisen Koto Kalimba Bag Pipe Fiddle Shanai Tinkle Bell Agogo Steel Drums Woodblock Taiko Melo Tom Synth Drum Reverse Cym. Gt FretNoise Breath Noise Seashore Bird Telephone 1 Helicopter Applause Gun Shot l t dq ` 111@  p d ` 112@  t d ` 113@  x ` ` 114@$   dW ` 062@PPl ` 574@( p }|   h- ` 18@,   d  ` 0367@0   d ` 378@4 p  !"#$%&'()*+,-./0123456789:;<=>?@ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[\]^_`abcdefghijklmnopqrstuvwxyz{|}~ d ` 061@8 d ` 037tc*t MIDI-MIXEReichern!tieren!;(  p1 MIXERxportSie hier ?  VirtualWavet@@@  l&+\ 589@Pp0     d+ ` 1306@  dU ` 15@   d7 ` 1309@   d ` 1312=   lK&+\ 590@ p0     daQ ` 1304@  d[# ` 16@d} ` 1318@ d[k ` 5@ d1 ` 1325@ d7 ` 2@  !"#$%&'()*+,-./0123456789:;<=>?@ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[\]^_`abcdefghijklmnopqrstuvwxyz{|}~ \%%\ 0302;d p0 X|| Ql% ` Verteiler@DH`s ` 4@ X2223445667899:;;<==>?@@ABBCDDEFGGHIIJKKLMNNOPPQRRSTUUVWWXYYZ[\\]^^_``abccdeefgghijjkllmnnopqqrsstuuvwxxyzz{||}~DBfVTfQs   P  Ip ("IpT( 2<h  X  Ip("Ip\, 2<h `  Ip&"Ipd8 2<h x  Ip&"Ip|H 2h   Ip&"Ipd 2h   Ip&"Iph 2h   Ip&"Ipl 2h    Ip &"Ipt 2h "   Ip"&"Ip| 2h"d' ` No Meta@pX!   Ip!&"Ipx 2h!   Ip "Ip 2<h  h  Ip&"Ipl< 2<h  H  Ip ("IpL$ 2<h  Wichtig! Bitte selektierenT00 Sie die Play/Record-Spur undT00 gehen anschlieend auf ZURCK!@T0@)0 <  Ip&"Ip@@ 2h D  Ip&"IptD 2h   Ip&"Ipp 2h#   Ip#&"Ip 2h#'&%$   Ip$&"Ipd 24$t9)t Aufnahme Vorbereitungicken!;Ip1 ))*))RecordingHILFE HILFE*@ Aufnahme-Hilfe: Wenn Sie die Einstellungen, die Sie mit den MIDI-Instrumenten vorgenommen haben, mit Ihrer Performance abspeichern wollen, mssen Sie vor jeder Aufnahme folgende Vorbereitungen treffen: - Drcken Sie die Stoptaste zweimal, falls sich die Songposition nicht auf Takt eins befindet. - Wenn nicht schon geschehen, selektieren Sie alle Sequenzen von Solo1 bis Schlagzeug im oberen Fenster, indem Sie einen Rahmen mit der linken Maustaste ber diese Objekte ziehen. (Von unten-rechts nach links-oben); - Entmuten Sie diese mit dem Mute-Werkzeug aus der Toolbox (s. Logic Handbuch). - Fgen Sie die MIDI-Einstellungen als Events unter Funktionen >Instrument-Parameter ein. Wie immer geht es schnel- ler, wenn Sie hierfr ein Tastaturkommando programmieren. - Nach der Aufnahme sollten Sie zu diesem Fenster zurckkehren, um wieder alle Sequenzen zu muten. Erst danach ist es mglich, die Instrumentenparameter wieder neu einzustellen.{\rtf1\ansi\ansicpg1252\deff0\deflang1031{\fonttbl {\f0\fswiss\fprq2\fcharset0 Times New Roman;}{\f1\fswiss\fprq2\fcharset0 System;}} {\colortbl ;\red128\green0\blue64;\red0\green0\blue0;\red0\green0\blue128;} \uc1\pard\cf1\ul\b\f0\fs36 Aufnahme-Hilfe:\fs24\par \par \cf2\ulnone Wenn Sie die Einstellungen, die Sie mit den MIDI-Instrumenten vorgenommen haben, mit Ihrer Performance\par abspeichern wollen, m\'fcssen Sie vor jeder Aufnahme folgende Vorbereitungen treffen:\cf0\f1\par \cf2\f0\par \cf3 - Dr\'fccken Sie die Stoptaste zweimal, falls sich die Songposition nicht auf Takt eins befindet.\cf2\par - Wenn nicht schon geschehen, selektieren Sie alle Sequenzen von Solo1 bis Schlagzeug im oberen Fenster, indem\par Sie einen Rahmen mit der linken Maustaste \'fcber diese Objekte ziehen. (Von unten-rechts nach links-oben);\par \cf3 - Entmuten Sie diese mit dem Mute-Werkzeug aus der Toolbox (s. Logic Handbuch).\cf2\par \cf0\f1 - F\'fcgen Sie die MIDI-Einstellungen als Events unter Funktionen >Instrument-Parameter ein. Wie immer geht es schnel-\par ler, wenn Sie hierf\'fcr ein Tastaturkommando programmieren.\par \cf3 - Nach der Aufnahme sollten Sie zu diesem Fenster zur\'fcckkehren, um wieder alle Sequenzen zu muten. Erst danach ist\par es m\'f6glich, die Instrumentenparameter wieder neu einzustellen.\cf0\par } ipvX 7H` \ 080;22$ 2xp  -x ( :2H$Ip-1"Ip 0 2&c   @%c  d:2$)"Q  )<S0 :$Ip);"pQIp 2P0h)!h  @!h  q;2$*,Y%  !,Z  q:2$dC ` Sync-Start@ `;61\ Play-Remote;A  `72\ SyncStart-AUS; p0 dC ` Start-reaktiv.@   `7#\ WaveLoop ON/OUT; p0  l% ` WaveOff@  d  dW ` WaveOffSofort@ 0dWI ` TaktwahlReset@  ho ` 161@p   8p%T  Ip-U"Ip X 2h.1zh , q:2$hO ` Verteiler@   dOO ` old WvenoteOFF@ 00q   r 4 ~:|$ Il(  !  ld! dOctave Symbols8va.Times New Roman44  ^` SwitchReset@  HTX\`dhl0  0    Z  d:$      d:~$#  Ip "Ip8 X 2<h  `~,~ WAVElayerd@)],  1(] 0  W;2 $J J(Ordner)$  iO 2  Ipi>"Ip 0 2 _s6   ` SequencepTTU<<g>>e@@gAAaCCWEE]GGQHH\@@c>>eAAjEE`HHbGGbEEgCCdAA]@@h>>h<<GGEECCAA@@>><<;;997755442200%